Teksture se u artlantisu zovu shaderi, to je mnogo vise od bitmap slike jer omogucavaju da se povrsini zadaju mnogobrojni parametri. Recimo podesavanjem nekoliko parametara mozes dobiti realisticnu povrsinu vode, naravno prvo treba da nabavis biblioteku \"water\" shadera. Ovi shaderi se obicno prodaju ali postoje i bespatni koje razvijaju kompanije u cilju promovisanja svojih proizvoda (recimo podovi i sl).
U svakom slucaju kucaj u google \"artlantis shaders\" i pretrazuj.
sve ono što je potvrdila istorija života na zem...
hvala,samo hobi
Heh... Ne znam, nazalost. Pare nisu problem, pa...